Guia: Red Faction: Armageddon

 

Conquistas: 58
Pontos: 1250 

Red Faction é um nome que já tem algum historial no mundo dos jogos e sempre que sai um novo título, a expectativa é considerável. No entanto, parece que os últimos dois jogos têm vindo a perder mercado, apesar de achar que a qualidade é mais que suficiente para ter sucesso. O sistema de destruição de Armageddon está ainda melhor que o de Guerrilla e o gozo que dá destruir tudo o que é possível, é simplesmente enorme. A história não é nada por aí além mas a piada acaba por estar na jogabilidade em si e não na narrativa. Se são fãs de destruição do terreno de jogo e inimigos por todo o lado, então experimentem dar uma oportunidade a este título. Garanto-vos que não se irão arrepender.

Red Faction: Armageddon é um jogo muito fácil de fazer todas as conquistas. Como podem ver já de seguida, praticamente metade das conquistas são relativas ao progresso da história (cor azul). As  de cor verde estão relacionadas com matar desta e daquela forma, fazer upgrades e afins. As laranjas são do modo de jogo Infestation, o qual é basicamente um género de Horde. Este modo pode ser jogado offline e online, sendo que a parte de jogar com quatro jogadores, tem que ser feita através do Live com outras pessoas. No menu do jogo, existe uma zona onde podem ver o progresso das conquistas, nomeadamente com quantas kills ja levam com a arma X ou Y. 

Em termos de playthroughs, é aconselhável fazer o primeiro no Normal, evoluir ao máximo, e depois tentarem o Insane. Tal como explico na conquista de passar o jogo no Insane, podem activar os Cheats através do menu e que, ao contrário do que possam pensar, não tem nada a ver com batota. Muito pelo contrário, são coisas bem engraçadas e que dão bastante jeito e não desactivam as conquistas. Quando estiverem a jogar no Insane, activem o escudo de protecção sempre que começarem a ver as coisas a ficarem complicados. Fazendo isso e usando duas ou três armas mais poderosas, não deverão ter problemas em completar o jogo.


     
That Coulda Gone Better – 30 
Finish the Single Player game on Hard Difficulty.

Ver a descrição da conquista I Need a Nap.

   
I Need A Nap – 75
 
Finish the Single Player game on Insane Difficulty.

O Insane é bem complicado se começarem logo o jogo nesta dificuldade por isso aconselho a jogarem no Normal ou Casual, se preferirem. No Normal passa-se bastante bem até porque os upgrades ajudam bastante e assim que apanharem o jeito do jogo, é sempre a andar. Assim que terminarem a campanha, escolham New Game + e poderão começar de novo com todos osupgrades feitos até ao momento. Os cheats também podem ser comprador e não interferem com a conquista. Ao passarem o jogo no Insane, desbloqueia também a conquista do Hard.

     
Losses – 15
 
Make it through to the lair.

Conquista obtida ao longo da história.

     
One Big, Ugly Motha… – 20
 
Defeat the source of it all.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Knock, Knock – 15
 
Open up the secret entrance.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Things Fall Apart – 20
 
Destroy the Water Filtration Plant.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Survival Of The Fittest – 15
 
Make it to the surface.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Vanguard – 15
 
Escort the convoy.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Secrets Long Buried – 10
 
Remove the Seal.

Conquista obtida ao longo da história.

     
We’re Not Alone – 10
 
Make it back to civilization.

Conquista obtida ao longo da história.

     
I’m All You’ve Got – 15
 
Defend the Red Faction.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Old Friends, Older Enemies – 15
 
Safely escort Winters through the depths.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Plan B – 15
 
Find out how to reach the lair.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Must Go Faster – 15
 
Travel to the Marauder homelands.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Weather The Storm – 15
 
Destroy the Jamming Devices.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Family Business – 20
 
Defeat the Mantis.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Unto The Breach – 15
 
Gain entry into the Terraformer.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Ooooh Yeah! – 10
 
Kill 5 enemies with one L.E.O. shoulder bash.

Só a partir do nível 6 é que é possível obter esta conquista. Para o fazerem, basta carregarem no LB e matar cinco inimigos de uma vez só. Uma boa maneira de facilitar a coisa, é deixar os inimigos acumular e de seguida tentar.

     
Hit ‘N Run – 15
 
Kill an enemy by ramming them with the Inferno GX.

Simples e bastante fácil. A única vez que pilotamos o Inferno GX é durante o nível 17 e basta atropelar um inimigo.

     
Exterminator – 15
 
Destroy 100 Pods while piloting the Mantis.

É no nível 19 que teremos acesso a conduzir o Mantis. Segundo consta, existem cerca de 250 ou mais pods neste nível por isso é fácil. Para saberem em quantos vão, podem consultar essa informação em Extras e Player Stats, durante o jogo.

     
Nanergy! – 30
 
Gather 25,000 total salvage.

Fácil de obter com o tempo. O Salvage pode ser obtido através da destruição de edifícios, objectos e matar inimigos. Esta última maneira só é possível assim que comprarem o upgrade Autopsy. Se explorarem minimamente, é possível obter a conquista no primeiro walkthrough. Para saberem em quantos vão, podem consultar essa informação em Extras e Player Stats, durante o jogo.

     
Martian Drive-By – 15 

Kill 100 enemies while in the Marauder Scout Walker.

No nível 14 irão ter a oportunidade de conduzir esta espécie de “aranha-robô”, bastante divertida de se conduzir por acaso. As mortes são acumuláveis em vários playthroughs e podem ir vendo quantas kills já têm na parte dos Player Stats dentro do menu Extras. Se quiserem, podem sempre fazer reload checkpoint e despachar a coisa mais rapidamente pois é acumulável.

     
Crusader – 15
 
Kill 175 enemies while in the L.E.O. exoskeleton.

É no nível 6 que têm acesso à máquina e onde conseguirão obter as kills necessárias. Tal como já tinha dito, as kills são acumuláveis e podem obter em vários playtroughs. Também terão a oportunidade de conduzir o robô no nível 11 por isso não é difícil. Podem consultar em quantos já vão nos Stats.

     
Salvager – 20
 
Find 200 piles of salvage.

As estruturas de salvage são fáceis de encontrar mas em alguns casos, estão um pouco mais escondidas. Se explorarem bem os níveis, por volta de 75% do jogo deverão conseguir a conquista. Existem muito mais que 200 no jogo por isso não deverão ter dificuldades. Podem consultar em quantas vão nos Stats.

     
Money Well Spent – 15
 
Buy out any one Upgrade ring.

É necessário 6000 de salvage para comprar o primeiro anel de upgrades.

    
Boom Goes The Dynamite – 10
 
Kill 2 other enemies with a single exploding Berserker.

A primeira oportunidade para obter a conquista é no nível 6. O Berserker é talvez o inimigo mais forte de todos e, que quando tem pouca vida, corre em nossa direcção para explodir. É nesse momento que é preciso que hajam outros inimigos na área e morram também com a sua explosão. Muito provavelmente vão obter a conquista sem tentarem pois não é muito difícil.

     
Crack Shot – 10
 
Kill a Wraith before it re-stealths.

O Wraith é um inimigo que aparece e desaparece. O objective é matá-lo antes que desapareça novamente. É aconselhável tentarem com o rocket launcher ou outra arma poderosa. O primeiro nível em que o inimigo aparece é no 9 e terão muitas oportunidades a partir dai para o conseguirem.

     
Back At Ya! – 20
 
Make an enemy kill themselves while shooting at your Shell.

O upgrade necessário para obter esta conquista só é obtido lá mais para a frente da campanha. Assim que o comprarem, basta activarem o escudo e esperar que um inimigo dispare e morra com o próprio tiro. Vão ver que é fácil pois o escudo dá bastante jeito e vão fazer sem querer.

     
Chronicler – 25
 
Listen to 40 Audio Logs.

Existem 47 audio logs por isso nem têm que os apanhar a todos. Eu consegui quase todos no primeiro walktrough sem ver os vídeos. Desde que explorem os mapas, vão ver que é fácil. Seja como for, aqui ficam os vídeos.

     
Cheater! – 20
 
Buy a Cheat.

Os Cheats podem ser comprados quando terminarem a campanha. Estes não impossibilitam de obter as conquistas como normalmente acontece nos jogos. Por isso, aproveitem e usem-nos para passar o jogo no Insane. Existem cheats como munição infinita nas diversas armas, entre outras coisas. Os valores que são exigidos para comprar alguns deles é que são um bocado caros.

Nota: Esta conquista leva três traços de tempo e dificuldade porque primeiro, é preciso passar a campanha uma vez.

     
What Is Best In Life? – 15
 
Perform melee finishers on 25 Creepers (single player only).

Os creepers são dos inimigos mais acessíveis e por isso esta conquista é bastante fácil. O segredo é deixá-los atacar-nos e quando recuarem, nós atacamos, pisando as suas cabeças. Podem consultar o número de kills no Stats.

     
It’s All In The Wrist – 15
 
Send an enemy at least 30 meters with Impact.

O Impact é uma das três funções do nano power. Assim que tiverem oportunidade, activem-no numa zona em que o inimigo possa sair disparado sem bater em nada. Existem várias zonas em campo aberto por isso é ir tentando.

     
Haymaker – 10
 
Kill 5 enemies in one shot with Impact.

O segredo é deixar acumular 5 inimigos e depois dar o golpe. Em locais apertos é capaz de ser mais eficaz pois os inimigos estão mais juntos. Existem muitas oportunidades para tal por isso não desesperem.

     
Zero G War – 20
 
Kill 50 Shockwaved enemies before they hit the ground.

Antes de tentarem a conquista, têm que comprar a habilidade. Assim que o fizerem, carreguem no RB e em seguida no A. De seguida, o inimigo será levitado e é aí que vocês depois têm de o matar. É aconselhável fazerem upgrade ao máximo ao poder pois este irá permitir que os inimigos fiquem mais tempo suspensos no ar, facilitando o processo. Podem consultar em quantos vão nas estatísticas.

     
Martian Can Opener – 40
 
Buy every Upgrade.

Esta conquista é praticamente impossível de conseguir na primeira vez que jogarem a campanha. Como têm que jogar o modo Infestation ou a campanha no Insane, não se preocupem que acabam por conseguir. Existem um total de 34 upgrades que custam no total 37,000 de salvage. A exploração ao máximo dos níveis ajuda bastante.

     
Hold Still – 10
 
Kill 6 enemies in one use of Shockwave

Façam upgrade da habilidade Shockwave assim que possível e facilmente conseguirão fazê-lo.

     
Lock And Load – 20
 
Keep Berserk active for at least 21 seconds in one use.

Esta habilidade fica disponível lá para o meio da campanha. Para a activarem, basta carregarem no RB e de seguida no B. Convém ter a habilidade com o upgrade no máximo senão é um bocado complicado aguentar tanto tempo.

     
Liftoff – 10
 
Send an enemy at least 50 meters with the Magnet Gun.

Assim que estiverem numa zona em campo aberto, não deve ser muito complicado de obter. Basta enviar o inimigo para um local completamente descampado e grande de forma a chegar aos 50 metros.

     
Martian Matchmaker – 10
 
Fire an enemy into another enemy with the Magnet Gun.

Conquista mais simples não há. Basta dispararem a arma em dois inimigos de seguida e, se nada estiver no caminho, deverão chocar os dois, desbloqueando a conquista.

     
In. The. Face! – 25
 
Kill one of each enemy type with the Maul.

O Maul é o martelo do jogo e que pode ser usado desde o início. Têm que matar cada inimigo existente no jogo com a arma. Vejam no vídeo quais são.

     
Catch! – 30
 
Use the Magnet Gun to fling debris BACK at a Tentacle.

Os Tentacle são um inimigo que aparece no início do nível 12. São inimigos que atiram tudo o que estiver na sua zona contra nós. O que temos de fazer é mandar de volta o objecto que ele atirar contra nós. Para isso, usem a Magnet Gun.

     
All For One, One For All – 25
 
Finish a 4 player Infestation game beyond wave 9 without anyone bleeding out.

Tal como a descrição diz, são precisas 4 pessoas e o objectivo é passar da wave 9 sem ninguém morrer. Podem ficar down mas desde que não morram, está tudo bem. Se alguém ficardown, os colegas têm cerca de 20 e poucos segundos para fazer revive. As vidas que cada pessoa tem depende da wave em que vão por isso cuidado. Se fizerem a conquista em casual, as coisas tornam-se mais fáceis. Procurem um jogo online e deverão encontrar facilmente salas com pessoas suficientes.

     
Field Surgeon – 15
 
Perform Revival 25 times in Infestation.

Esta é uma conquista obtida facilmente com o tempo. Caso não consigam de forma legítima, é uma questão de arranjarem alguém e fazer boost.

     
Bug Hunt – 20
 
Finish at least one wave on each map in Infestation.

O objectivo é acabar pelo menos uma wave em cada mapa do jogo. Existem num total 16 mapas, porém, no início só estão disponíveis 8, sendo que os outros 8 são desbloqueados assim que chegarmos à wave 5 de cada um. Os mapas que vão sendo desbloqueados são as versões Dark dos originais.

     
Soldier – 25
 
Finish waves 1 through 10 on any map in Infestation.

Basta completar as primeiras 10 waves de qualquer mapa. Ver descrição da conquista Honorary Mason.

     
Commando – 50
 
Finish waves 1 through 20 on any map in Infestation.

Completem as primeiras 20 waves em qualquer mapa. Ver descrição da conquista Honorary Mason.

     
Honorary Mason – 75
 
Finish waves 1 through 30 on any map in Infestation.

Escolham um mapa qualquer e deverão obter 3 conquistas em termos de progresso das waves. Este modo pode ser jogado sozinho ou até quatro pessoas. Os updates que obtiveram na campanha, podem ser usados neste modo o que facilita bastante as coisas. Com o avançar das waves, vão recebendo armas mais ponderosas por isso as coisas ficam mais facilitadas, apesar dos inimigos serem mais fortes. Aconselhamos a jogar no Casual para uma maior facilidade.


     
Breathe Easy – 30
 
Put an end to the threat, once and for all.

Conquista obtida ao longo da história.

DLC – Path to War
Conquistas: 10
Pontos: 250 

     
Air Superiority – 30
 
Clear a safe path to the Terraformer for Hale.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Swath of Destruction – 30
 
Reunite Sgt. Winters with the Red Faction.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Nuke It from Orbit – 30
 
Wipe out the Cultist military camp.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Full of Malice – 30 

Kill Mallus.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Triple Threat – 30
 
End the three-way battle between yourself, the aliens, and the Cultists.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Armored Cavalry – 20
 
Rescue the pinned-down Red Faction soldiers.

Conquista obtida ao longo da história.

     
Bird of Prey – 20
 
Allow no Red Faction to survive your attacks on their mountain base.

Esta conquista é logo feita na primeira missão. O objectivo é matar tudo o que se mexe até chegarmos aos geradores que temos de destruir. É só seguirem o caminho e tomarem atenção.

     
Wrecking Ball – 20
 
Get 20 kills with the Shard Cannon.

A arma só pode ser utilizada na terceira missão. Somos obrigados a pegar na arma por isso, a partir daí é tentar matar 20 inimigos com a mesma. As kills são acumuláveis por isso podem fazer reload checkpoint ou conseguir noutro playtrough.

     
Stick Around – 20
 
Get 20 kills with the Sharpshooter.

Esta arma é obtida na quarta e última missão do DLC. Está disponível logo de início na mesma por isso é começar logo a matar. As kills são acumuláveis por isso podem fazer reload checkpoint ou conseguir noutro playtrough.

     
A Taste of their Own – 20
 
Eliminate 10 enemies using one of their own turrets.

As Turrets podem ser encontradas na terceira e quarta missão. Basta pegarem nelas e matarem 10 inimigos. As kills são acumuláveis por isso podem fazer reload checkpoint ou conseguir noutro playtrough.

Posted on 23 de Agosto de 2011, in Acção, Third-Person Shooter and tagged , , . Bookmark the permalink. Deixe um comentário.

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