Guia: Bastion

Conquistas: 12
Pontos: 200 
Preço: 1200MSP

Bastion é daqueles jogos que merece um grande reconhecimento. Vindo do Summer of Arcade, é dos melhores XBLA neste momento no mercado. Com uma narrativa excelente e um design inovador, Bastion é uma pérola dos jogos Arcade.

Conquistas Offline: 12 | Online: 0
Conquistas Secretas:
4
Conquistas Perdíveis: 4

As conquistas de Bastion apesar de variadas são bastante fáceis de cumprir e só adicionam para a experiência de quem joga.

1º Passo – Primeiro jogo, primeira escolha: Da primeira vez que jogarem Bastion, desfrutem do jogo à vontade pois não há nada com que se devam preocupar. Se procurarem bem encontram todos os mementos ,pois  não estão lá muito bem escondidos. Apesar disso, se não encontrarem podem sempre comprar mais tarde na loja “Lost & Found”. Após fazerem os níveis “Hanging Gardens” e “Prosper Bluff”, não se esqueçam de falar com quem salvaram para as conquistas “The Survivor” e “The Singer”.
Perto do fim do jogo, irão desbloquear a última de três arenas. Nessa altura podem completar as três arenas para desbloquear “Mind Voyager”. Agora que já devem ter as 11 armas podem fazer os melhoramentos (às que ainda não fizeram) para a conquista “Kid-at-Arms”. Depois podem fazer todas as Vigils para as conquistas “Vigilante” e “Altruist”. Agora que fizeram todas essas conquistas podem ir para a última parte do jogo e escolher a primeira opção, restaurar o mundo velho, onde conseguirão a conquista “The End”.

2º Passo – New Game Plus, segunda escolha: Neste momento, podem começar um novo jogo no modo “New Game Plus” e no fim, escolher a segunda opção que é ficar no mundo novo. Com este novo jogo conseguem a conquista “Calamity Kid” e “The Beginning”. Podem também aproveitar e fazer alguma das conquistas que não conseguiram da primeira vez que completaram o jogo.

    
The Stranger – 10 
Complete the Wharf District.

Conquista obtida ao longo da história.

    
The End – 20 
Complete the story.

Esta conquista passa-se no fim do jogo, após terem reconstituído Bastion por completo: Terão duas escolhas: Reconstituir o “mundo antigo” ou ficar no “mundo novo”.

Para esta conquista devem escolher a primeira opção reconstituir o mundo antigo. Podem por exemplo escolher esta opção na primeira vez que passam o jogo, dado que precisarão de passar duas vezes para todas as conquistas.

    
Calamity Kid – 30 
Complete the story in New Game Plus.

Para esta conquista precisam de completar a história no modo “New Game Plus”. Neste modo, tudo do jogo anterior passa para este, excepto algumas Vigils (daí ser melhor fazê-las logo na primeira vez). Se passarem “sempre a abrir” conseguirão em mais ou menos hora e meia, duas horas. Senão desfrutem outra vez do jogo. No fim, podem escolher a opção de ficar no novo mundo para a conquista “The Beginning”.

    
Vigilante – 10 
Complete at least 50 percent of the Vigils in the Memorial.

Para esta conquista precisam de completar pelo menos 50% das Vigils.

Vejam a conquista “Altruist”.

    
Altruist – 20 
Complete 100 percent of the Vigils in the Memorial.

Para esta conquista precisam de completar 100% das Vigils.

Existem 23 Vigils no jogo. No inicio só 12 estão desbloqueadas mas, quando vocês melhorarem o Memorial e tiverem as 11 armas, irão desbloquear as outras 11 Vigils. São todas ligeiramente fáceis de fazer excepto as de acabar em primeiro em sete desafios. Em baixo deixo uma lista dos vigils bem com um pequeno guia para cada um deles:

1. The Valediction
Construir o Memorial a Caelondia.

Parte da história. Impossível falhar.

2. The Dynasty
Ganhar o 1º prémio em 7 Proving Grounds.

Existem 11 Proving Grounds (um para cada arma) e só precisam de ganhar o 1º prémio em 7 deles. Tenham em conta que terão quase sempre de fazer upgrades às armas para conseguirem passar estes desafios. Os mais fáceis que aconselho a fazer são:

Breaker Barracks (Breaker’s Bow)
Façam o upgrade para o vosso disparo passar pelos inimigos e para tirar o maior dano possível.

Trapper Shingle (Fang Repeater)
Façam o upgrade para tirarem mais dano e para terem mais munições.

Zulwood Grove (Scrap Musket)
Façam upgrade de dano e de scatter shot (que espalha o disparo por uma área maior)

The Scrap Yard (Cael Hammer)
Façam upgrades ao vosso martelo. E rebolem muito.

Slinger Range (Dueling Pistols)
Façam upgrades de dano e para aumentar cartucho. Precisam de ter os dedos rápidos para conseguirem este.

Trigger Hill (Army Carbine)
Façam os upgrades para terem a mira mais rápida.

Boundless Bay (Galleon Mortar)
Façam upgrades para facilitar. Podem inclusive falhar 1 disparo e ganhar o 1º prémio.

3. The Culture
Descobrir pelo menos 15 mementos.

Os mementos encontram-se pelos níveis da história. Podem sempre comprar os que não apanharam no Lost&Found.

4.The Service
Aprender pelo menos 20 skills secretas.

Podem aprender estas skills completando Proving Grounds ou comprando-as no Lost&Found.

5. The Country
Restaurar 13,000 peças de terra.

Durante os níveis o chão vai aparecendo à medida que avançam. Se explorarem a maior parte dos níveis conseguiram este vigil pelo penúltimo ou último nível. Caso não o consigam nesta altura, joguem no New Game + uma vez que as peças acumulam.

6. The Mercy
Derrotar 15 inimigos diferentes.

Desbloqueiam esta vigil durante a história, uma vez que terão que derrotar mais de 15 tipos de inimigos.

7. The Masons
(Cael Hammer) Tirar 70 pontos de dano com um único golpe a um único inimigo.

Façam os upgrades ao martelo e seleccionem os tónicos que dêem maior bónus ao dano causado.

8. The Breakers
(Breaker’s Bow) Derrotar 3 inimigos com 1 disparo.

Façam os upgrades necessários para o disparo passar pelos inimigos, e para tirarem um dano maior. Recomendo atacarem aqueles inimigos pretos pequenos que saiem de uma máquina, pois encontram-se sempre em grande aglomerados.

9. The Trappers
(Fang Repeater) Derrotar 1 inimigo com a última bala.

Deixem apenas 1 bala na vossa arma. Depois enfraqueçam um inimigo grande até ele ficar com um bocado de vida. Seleccionem novamente a arma e derrotem-no com o vosso último disparo. Podem também estar sempre a disparar e eventualmente (em poucos minutos) irão derrotar um inimigo com a última bala.

10. The Menders
(Bullhead Shield) Derrotar um inimigo com menos de 20% da vida, com um contra ataque.

Metam um inimigo com pouca vida e depois defendam no instante em que ele vos está a atacar. Se for bem feito irão contra atacar e desbloquear o vigil.

11. The Gravers
(War Machete) Façam 15 golpes seguidos sem levarem dano.

Façam upgrades à arma para vos facilitar.

12. The Marshals
(Scrap Musket) Derrotem 10 inimigos de uma só vez.

Façam os upgrades que metem o vosso disparo a abranger maior área (scatter shot). No primeiro ‘Who Knows Where’ terão mais que 10 daqueles inimigos pretos pequenos, o suficiente para este vigil.

13. The Slingers
(Dueling Pistols) Façam 12 golpes de seguida.

No primeiro ‘Who Knows Where’ terão os inimigos azuis gigantes. É bastante difícil falhar neste alvo, portanto não deverão ter problemas em acertar os 12 tiros de seguida.

14. The Brushers
(Brusher’s Pike) Atirem a arma a um inimigo e depois acertem-lhe com o ataque normal.

Tal como diz a descrição. Atirem a arma a um inimigo e de seguida ataquem-no com a mesma arma.

15. The Triggers
(Army Carbine) Derrotem um inimigo a um longa distância.

Façam upgrades de precisão e de velocidade da mira. Afastem-se o máximo que conseguirem dos inimigos e matem-nos de longe.

16. The Cinders
(Flame Bellows) Derrotem 20 inimigos com apenas 1 disparo (prolongado).

Façam upgrades que aumentem a duração do disparo e/ou o dano. Arranjem um grupo de 5 inimigos e não parem de os queimar até estarem todos derrotados.

17. The Skippers
(Galleon Mortar) Tirem um dano de 999 com apenas 1 disparo.

No Proving Ground desta arma é bastante fácil de fazer, uma vez que têm vários alvos próximos uns dos outros.

18. The Mancers
(Calamity Cannon) Com um disparo, derrotem 5 inimigos.

Façam upgrades para aumentar a área de explosão e o dano. Arranjem um grupo de 5 inimigos perto uns dos outros (aqueles pretos pequenos são ideais) e não terão dificuldades.

19. The Inspiration
Façam o upgrade para nível 3, a 5 armas.

Comprem, ou apanhem 3 upgrades para 5 armas diferentes. Vão ao forge e façam os respectivos upgrades.

20. The City
Gastem 10.000.

Irão quase de certeza ter mais para gastar, ainda mais se estiverem a fazer os vigils.

21. The Conscience
Alcancem o nível 5.

Tal como indicado na descrição. Derrotem inimigos para ganhar experiência e subir de nível.

22. The Sanctuary
Construam e melhorem todos os 6 edifícios.

Faz parte da história. Impossível de falhar.

23. The Faith
Completem uma viagem a ‘Who Knows Where’ com pelo menos um ‘deus’ (mutator) activo.

O mais fácil é o Roathus, que podem comprar no Lost & Found. Com este deus activo, os inimigos não deixam tónicos para trás. Como no ‘Who Knows Where’ os inimigos já não deixam cair tónicos, estes deus não irá afectar em nada a dificuldade, sendo portanto bastante fácil de ganhar este vigil.

    
Mind Voyager – 20 
Complete each trip to Who Knows Where.

Para esta conquista precisam de completar todas as viagens a “Whos Knows Where”.

Existem três arenas ao longo do jogo. Duas fazem parte de mementos que ou encontram ou têm de comprar, outra desbloqueia com a história. Consistem em passar 20 waves de inimigos. É aconselhado levar a shotgun melhorada, poções e garrafas de água. Se rebolarem e contra-atacarem, é mais fácil de matar inimigos fracos como torres.

As arenas chamam-se:
– Pipe
– Stockpot
– Bedroll

    
Kid-at-Arms – 10 
Use the Forge to apply at least one upgrade to every weapon

Para esta conquista precisam de aplicar pelo menos um melhoramento em todas as armas.

Mesmo antes da última arena irão receber a última arma. Neste momento podem ir fazer um melhoramento em cada arma. Existem cinco melhoramentos mas apenas precisam de aplicar um. Se não tiverem um melhoramento para alguma arma basta comprá-lo na loja “Lost & Found”. Devem fazer antes de entrar na última área do jogo.

Estas são as armas:
– Cael Hammer
– Breaker’s Bow
– Fang Repeater
– War Machete
– Scrap Musket
– Dueling Pistols
– Brusher’s Pike
– Army Carbine
– Galleon Mortar
– Fire Bellows
– Calamity Cannon.

    
Pet Sitter – 10 
Get four different domesticated creatures in the Bastion.

Esta conquista consiste em ter os 4 animais de estimação, para isso devem encontrar os seus mementos e falar com as pessoas a quem eles pertencem (no Bastion). Se não encontrarem podem comprar como sempre na loja “Lost & Found”. Precisam de fazer antes da última parte do jogo.

    
The Ura – 20 
Stop the siege on the Bastion.

Conquista obtida ao longo da história.

    
The Beginning – 20 
Complete the story, embracing the New World.

Para esta conquista precisam de no fim (como já foi dito) escolher a segunda opção, ficar no novo mundo. Podem fazer esta conquista quando estiverem a passar o jogo pela segunda vez no modo “New Game Plus”.

    
The Survivor – 10 
Complete the Hanging Gardens and speak with the Survivor in the Bastion.

Para esta conquista precisam de completar o nível “Hanging Gardens” e depois falar com o Survivor em Bastion. Bastante simples.

    
The Singer – 20 
Complete Prosper Bluff and speak with the Singer in the Bastion.

Para esta conquista precisam de completar o nível “Prosper Bluff” e depois falar com a Singer em Bastion. Bastante simples.

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Posted on 15 de Setembro de 2011, in Aventura, Platforma and tagged , , . Bookmark the permalink. 2 comentários.

  1. Muito bom! Tou quase a fazer os 200G😉
    Só perdi o chieve dos animais mas como tou a fazer o New Game Plus, depois vou ver se junto algumas cenas azuis pra comprar os bicharocos

  2. O jogo parece interessante mas muito do género do Torchlight e como passei algumas horas nele, não me apetece arranjar isto para já. Talvez quando estiver em promoção.

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